BLOGGER: Se define como una herramienta gratuita que permite a los estudiantes o usuarios la creación o publicación de un blog donde puede expresar difrentes contenidos de una forma clara y de fácil acceso.
GOOGLE: Es definido como el motor de búsqueda de mayor uso en el mundo.
SLIDESHARE: Es un sitio web que permitesubir y compartir contenidos en diversos formatos, en el mismo se puede encontrar información educativa y recreativa.
REDES SOCIALES: Se definen como sitios en Internet en donde las personas pueden compartir información en tiempo real y asíncrono permitiendo que la comunicación y el intercambio de información se realice de una forma amena y práctica.
YAHOO: Es definido como un motor de búsqueda y proveedor de correo electrónico.
YOU TUBE: Es una herramienta usada a nivel mundial que sirve para publicar y ver videos de diferentes modalidades; su manejo es supremamente sencillo y de acceso libre. Como herramienta publicitaria es una excelente opción para darse a conocer en el mundo entero.
FLICKR O PICASA: Se define como un sitio web que permite al usuario interactuar con diferentes herramientas que permite almacenar, buscar, ordenar, compartir imágenes y videos en línea; es ampliamente utilizada en la actualidad.
WORDPRESS: Se define como sistema de gestión de contenido que de una ma era muy sencilla y en unos pocos pasos permite la creación de un sitio web.
WIKIPEDIA: Se define como una enciclopedia virtual de acceso libre que proporciona la definición y conceptos de diferentea términos en la web.
SOLVER SIMPLE: Se define como una herramienta de aplicación gratuita para Windows que permite la realización de ecuaciones booleanas, tablas de la verdad y lógicas; instrumentos útiles para estudiantes de matemáticas y filosofía entre otros.
MOODLE: Se define como una plataforma virtual de aprendizaje de libre acceso, utilizada para la creación de cursos en línea; es una de las plataformas más utilizada en el mundo académico por su flexibilidad, adaptabilidad e importancia para el desarrollo de contenidos virtuales.
JCLIC: Se define como una aplicación de software libre que permite crear, diseñar y evaluar actividades educativas multimedia.
BLACKBOARD: Se define como una plataforma virtual en red que permite la creación de cursos en línea.
WEBQUEST: Se definen como actividades de recursos preseleccionados diseñados por el docente para que el estudiente pueda accesorios en la web y afianzar o reforzar su conocimiento.
Fuente.
(Amaya, Univirtual UFPS Ocaña)
Módulo:Informática aplicada a la educación.

Fuente.
(Amaya, Univirtual UFPS Ocaña)
Módulo:Informática aplicada a la educación.

Recuperado de https://es.slideshare.net/cbustavino0426/herramientas-web-20-44107076
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